“Pengembangan Model Problem Based Learning Pada Penggunaan Game Kahoot Untuk Meningkatkan Berpikir Kreatif Siswa Kelas III SD Miftahul Ulum Menganti Gresik”. InsightEd, vol. 1, no. 1, July 2025, pp. 33-46, https://journal.innoscientia.org/index.php/insighted/article/view/216.